• 1、吃鸡怎么看枪声位置
  • 2、绝地求生怎么分辨枪声 绝地求生怎么分辨枪声的位置
  • 3、绝地求生怎么听枪声分辨方位

一、判断敌人位置攻略一如下:

1、听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。

2、看弹孔:大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

3、观察周围地形:养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。

二、判断敌人位置攻略二如下:

1、霰弹枪:声音比较响亮有点像邦邦的音很霸气,响射程100M。

2、冲锋枪:射程200M连发式枪支,声音像突突声,冲锋枪在野外活动前进时常用。

3、手枪:一般射程在50M左右比较短小,声音很清脆啪啪几声。

4、狙击枪:在荒野行动中,别人拿着一把狙加8倍镜,可以在400左右打死你。

5、红色脚印:当你听到枪声时,如果小地图上有红色脚印的就是你身边10米内有人在动,你把枪口指向红色脚印的方向,在仔细找找,你可能会有意外的收获哦。

6、子弹:如果小地图上有子弹的形状,那就是有人开枪了,大家可以听枪声,分辩枪声的近远,声音越大的表明离你越近,然后看小地图,在哪个方向,从而做到反击。

扩展资料:

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。

玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

1、先登录绝地求生刺激战场并且点击主界面左上角开始游戏。可以看游戏中右上角的小地图,我们的位置永远是在最中间。看到数字代表了我们的位置,而周边的黄色小方块代表了建筑物的大略形象。当听到枪声的时候,直接看右上方的小地图。会发现地图上会有子弹一样的半圆形出现。接着转动我们的方向,知道地图上数字前的三角形放射对准了子弹型的半圆。这时候我们所面对的方向,就是枪声来源的方向,也就是敌人的位置。

2、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板、树木、草地等等的声音和枪声。

绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。

近距离的枪声(100米以内)

如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。

否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。

但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:

1、站在原地不动;

2、不要执着于用视线找人。

基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。

近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。

PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。

另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。

所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。

远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)

越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):

枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。

如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。

这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)

如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)

反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

我画一张图大概比较好理解:

总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:

鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?

鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划过

如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。

注意

其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。

而连续的枪声很容易被抓到方位。

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  • 3、绝地求生怎么听枪声分辨方位

一、判断敌人位置攻略一如下:

1、听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置。

2、看弹孔:大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

3、观察周围地形:养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。

二、判断敌人位置攻略二如下:

1、霰弹枪:声音比较响亮有点像邦邦的音很霸气,响射程100M。

2、冲锋枪:射程200M连发式枪支,声音像突突声,冲锋枪在野外活动前进时常用。

3、手枪:一般射程在50M左右比较短小,声音很清脆啪啪几声。

4、狙击枪:在荒野行动中,别人拿着一把狙加8倍镜,可以在400左右打死你。

5、红色脚印:当你听到枪声时,如果小地图上有红色脚印的就是你身边10米内有人在动,你把枪口指向红色脚印的方向,在仔细找找,你可能会有意外的收获哦。

6、子弹:如果小地图上有子弹的形状,那就是有人开枪了,大家可以听枪声,分辩枪声的近远,声音越大的表明离你越近,然后看小地图,在哪个方向,从而做到反击。

扩展资料:

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。

玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

1、先登录绝地求生刺激战场并且点击主界面左上角开始游戏。可以看游戏中右上角的小地图,我们的位置永远是在最中间。看到数字代表了我们的位置,而周边的黄色小方块代表了建筑物的大略形象。当听到枪声的时候,直接看右上方的小地图。会发现地图上会有子弹一样的半圆形出现。接着转动我们的方向,知道地图上数字前的三角形放射对准了子弹型的半圆。这时候我们所面对的方向,就是枪声来源的方向,也就是敌人的位置。

2、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板、树木、草地等等的声音和枪声。

绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。

近距离的枪声(100米以内)

如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。

否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。

但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:

1、站在原地不动;

2、不要执着于用视线找人。

基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。

近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。

PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。

另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。

所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。

远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)

越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):

枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。

如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。

这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)

如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)

反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

我画一张图大概比较好理解:

总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:

鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?

鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划过

如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。

注意

其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。

而连续的枪声很容易被抓到方位。

目录

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                 4.物理真实的射击体,提升了不同的火炮系统,还有身临其境的游戏战争;
                 5.探究街道环境,成为一个充溢激情的拾荒者,不死怪物是你最大的敌人。
                 6.游戏中绝大多数的东西都是具有可成长性的,都需要玩家通过自己的努力来时他们变得更加强大。
          参考资料